Projeto
Licenças e créditos
Coro de Ferro é feito com software livre e material de uso livre. Esta página reúne os créditos e os textos das licenças de terceiros.
Motor: Godot Engine
O jogo roda sobre o Godot Engine, distribuído sob a licença MIT:
Copyright (c) 2014-present Godot Engine contributors (see AUTHORS.md). Copyright (c) 2007-2014 Juan Linietsky, Ariel Manzur. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
O motor inclui bibliotecas de terceiros com licenças próprias (FreeType, ENet, Mbed TLS e outras). A relação completa acompanha o código-fonte do Godot, no arquivo COPYRIGHT.txt, e está descrita na documentação do motor.
Texturas e modelos: Poly Haven
As texturas e os modelos escaneados (rochas, vegetação, objetos de cena e materiais do terreno) vêm do Poly Haven e estão em domínio público sob a licença Creative Commons CC0 1.0. A atribuição não é exigida; fica aqui o agradecimento.
Fontes
As três famílias tipográficas do jogo e deste site são distribuídas sob a SIL Open Font License, versão 1.1:
- Orbitron — Copyright 2018 The Orbitron Project Authors. Texto da licença.
- Rajdhani — Copyright (c) 2014, Indian Type Foundry. Texto da licença. O site usa subconjuntos latinos dos arquivos originais.
- Share Tech Mono — Copyright (c) 2012, Carrois Type Design, Ralph du Carrois. Texto da licença.
A origem de cada arquivo e as modificações feitas estão descritas em assets/fonts/LEIAME.txt.
Feito por código
Todo o áudio do jogo é sintetizado, e os modelos das máquinas, das armas, das exo-armaduras e das construções são gerados por código. O mundo de 4 × 4 km sai de um gerador com erosão hidráulica.
Este site
As imagens foram capturadas dentro do jogo. O site é estático: não carrega nada de outros servidores e não usa cookies, analytics nem rastreadores. A versão de navegador do jogo guarda as suas preferências no armazenamento local do próprio navegador.